当作品横跨品牌、海报、插画和3D,设计师真正要证明的为什么不是“会得多”?
当品牌设计、海报、社交视觉、插画、动效和3D同时进入一份作品集,真正重要的是如何安排阅读顺序,让技能变成清晰的职业判断与能力证据。
当品牌设计、海报、社交视觉、插画、动效和3D同时进入一份作品集,真正重要的是如何安排阅读顺序,让技能变成清晰的职业判断与能力证据。
一套品牌设计真正难的,不只是建立视觉识别,而是让产品、界面、网站和印刷物共享同一套信息优先级。本文从视觉系统的克制关系里,讨论设计师如何判断什么该突出、什么该退后。